L'addiction aux jeux vidéo est officiellement une maladie mentale

L'addiction aux jeux vidéo est officiellement une maladie mentale

Comme nous l'avions déjà anticipé, le soi-disant "trouble du jeu" fait donc pleinement partie du chapitre sur les pathologies mentales.

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La dépendance au jeu est officiellement une maladie mentale. L'OMS a inclus la dépendance aux jeux vidéo dans la classification actualisée des maladies, l'élevant à un véritable trouble de santé mentale.





Comme nous l'avions déjà anticipé, le soi-disant "trouble du jeu" fait donc pleinement partie du chapitre sur les pathologies mentales de la Classification internationale des maladies (CIM), la liste officielle des maladies dont la mise à jour vient d'être publiée.

La nouvelle liste contient plus de 55 mille maladies différentes et la dépendance au jeu numérique consiste en

"Une série de comportements persistants ou récurrents qui priment sur les autres intérêts de la vie".

Entre autres caractéristiques de la condition, Vladimir Poznyak du département de santé mentale de l'OMS explique lors d'une conférence de presse, est

"Le fait que même lorsque les conséquences négatives des comportements se produisent, il n'est pas possible de les contrôler" et "qu'ils entraînent des problèmes dans la vie personnelle, familiale et sociale, avec même des impacts physiques, des troubles du sommeil aux problèmes alimentaires".

L'inscription sur la liste, ont expliqué des experts de l'Organisation mondiale de la santé, devrait aider les médecins à poser un diagnostic plus facilement. "Nous avons décidé d'inclure cette nouvelle pathologie sur la base des derniers développements des connaissances sur le sujet", conclut Poznyak.

Qu'est-ce que le trouble du jeu

Le trouble du jeu, ou le trouble mental causé par la dépendance aux jeux vidéo est défini dans le projet de la onzième révision de la Classification internationale des maladies (CIM-11) comme un modèle de comportement de jeu ("jeu numérique" ou "jeu vidéo") caractérisé par un contrôle compromis sur le jeu, une priorité croissante accordée au jeu, la primauté du jeu sur les autres intérêts et activités quotidiennes, malgré l'apparition de conséquences négatives.

Pour qu'un trouble du jeu soit diagnostiqué, le modèle de comportement doit être suffisamment grave pour entraîner une altération significative du fonctionnement personnel, familial, social, éducatif, professionnel ou d'autres domaines importants de fonctionnement et doit être évident pendant au moins 12 mois.



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Germaine Carillo

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