La adicción a los videojuegos incluida por la OMS en la lista de trastornos mentales

La adicción a los videojuegos incluida por la OMS en la lista de trastornos mentales

Trastorno del juego o "adicción a los videojuegos": jugar videojuegos de forma obsesiva podría conducir a un diagnóstico de un trastorno de salud mental.

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Trastorno del juegoTambién conocido como "adicción a los videojuegos": jugar obsesivamente a los videojuegos podría conducir a un diagnóstico de un trastorno de salud mental. Precisamente la Organización Mundial de la Salud ha hecho oficial en estas horas la decisión de incluir la adicción a los videojuegos en la próxima revisión de la Clasificación Internacional de Enfermedades.





Así lo ha anunciado la propia Organización en su página web, en la que afirma que en el borrador de su undécima clasificación internacional de enfermedades incluirá el "trastorno del juego" en la lista de condiciones de salud mental.

La OMS define el trastorno como un patrón de comportamiento "persistente o recurrente" de "gravedad suficiente para causar un deterioro significativo en áreas de funcionamiento personal, familiar, social, educativo, profesional u otro".

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¿Qué es el trastorno del juego?

El trastorno mental causado por la adicción a los videojuegos se define en el borrador de la undécima revisión de la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11) como una patrón de comportamiento de juego ("juego digital" o "videojuego") caracterizado por un control comprometido sobre el juego, el aumento de la prioridad dada al juego sobre otras actividades en la medida en que el juego prevalece sobre otros intereses y actividades diarias, y la continuación o escalada de los juegos, a pesar de la ocurrencia de consecuencias negativas.

Para que se diagnostique el trastorno del juego, el patrón de comportamiento debe ser lo suficientemente grave como para resultar en un deterioro significativo en las áreas de funcionamiento personal, familiar, social, educativa, ocupacional u otras importantes y debe ser evidente durante al menos 12 meses.

¿Qué es la clasificación internacional de enfermedades?

La Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE) es un estándar para la clasificación de enfermedades y problemas relacionados, elaborado por la Organización Mundial de la Salud (OMS) y representa una herramienta válida para estudios estadísticos y epidemiológicos (Fuente).

Por lo tanto, es la base para identificar tendencias y estadísticas de salud a nivel mundial y el estándar internacional para informar enfermedades y condiciones de salud. Es utilizado por médicos de todo el mundo para diagnosticar enfermedades y por investigadores para clasificar enfermedades.



La inclusión de un trastorno en la CIE es una consideración que los países toman en cuenta cuando planifican estrategias de salud pública y monitorean las tendencias de los trastornos.

¿Por qué se incluye el trastorno del juego en la CIE-11?

La decisión de introducir el juego patológico en la CIE-11 se basa en la revisión de la evidencia disponible y refleja el consenso de expertos de diferentes disciplinas y regiones geográficas involucradas en el proceso de consultas técnicas emprendidas por la OMS en el propio desarrollo de la CIE-11. XNUMX

No hace falta decir que la inclusión de la ludopatía en la CIE-11 sigue al desarrollo de programas de tratamiento para personas con condiciones de salud idénticas a las características de las ludopatías en muchas partes del mundo y dará como resultado una mayor atención de los profesionales de la salud a la riesgos de desarrollar este trastorno y, en consecuencia, las medidas de prevención y tratamiento relacionadas.

¿Deberían todos los jugadores estar preocupados por el desarrollo del trastorno del juego?

Obviamente no. De hecho, la OMS advierte que la perturbación del juego afecta solo a una pequeña parte de las personas que practican juegos digitales o videojuegos.

Por otro lado, señala que las personas que usan videojuegos con frecuencia deben tener cuidado con la cantidad de tiempo que les dedican, sobre todo cuando empiezan a excluir otras actividades cotidianas, se producen cambios importantes en la salud física y psicológica o si las relaciones se ven comprometidas. .sociales



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Germana Carillo

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